이 버전의 주요 초점은 국가 관리 맵을 다시 턴 시스템으로 변경하고 전반적인 성능을 개선하는 것이었습니다. Calterbury 교회 아래 Elly의 몰래 임무와 같은 지역은 여러 사람에게 지연과 정지를 초래했기 때문입니다. 원래는 이러한 변경 사항을 나중에 적용할 계획이었지만 계속 미루기에는 게임 성능이 너무 중요해 보였습니다.
일반 변경 사항:
– 시간 건너뛰기 미리보기의 1막에서 그레이가 등장하는 새로운 이벤트. 여성 모험가 트리오와 함께 이벤트가 끝난 후 잠금 해제되는 "해변 장면"이 필요합니다. 이벤트는 여러 개의 짧은 부분으로 나누어 지도에 반짝이는 아이콘으로 표시됩니다. (액트 1을 선택했는지 확인하세요.)
– “Preg.”에서 Mira와 함께하는 새로운 장면. 시간 건너뛰기. Mira가 임신 중이고 귀하가 그녀와 결혼해야 합니다.
– 몬스터의 HP를 1로 감소시키는 치트 스킬. (라이엔의 침실 스파클링 북에서 사용 가능. 디버그 공격 스킬과 동일한 적에게 적용됩니다.)
- 클래스 변경 후 미렐의 스킬트리 버그가 수정되었습니다.
– Elly의 총을 얻기 위한 Calterbury 교회의 몰래 임무에 대한 백그라운드 시스템을 약간 변경했습니다. 병렬 프로세스의 양으로 인해 일부 사람들에게 지연이 발생했기 때문입니다.
– 숨겨진 침실에서 비밀 감옥에 다시 입장하면 감옥의 나쁜 경로에 있는 레이스의 "건강"과 "정신" 값이 이제 복원됩니다. 이전에는 시간이 지남에 따라 천천히 증가했습니다.
– Ebron 근처 호수에서 Lielle을 보지 않는 옵션을 선택하면 이제 몇 분 후에 다시 나타나는 대신 해당 지역에 두 번 다시 들어갈 때 Lielle이 다시 나타납니다.
국가 관리 지도:
– 국가 관리 지도에서 세금을 징수하기 위해 큰 별 아이콘과 상호 작용할 때 이제 모든 건물에서 자유, 신앙 등의 모든 값을 한꺼번에 모아서 해당 값을 증가시키면 버프를 제공합니다. 변수는 100입니다. 즉, 더 이상 하나씩 수집할 필요가 없습니다.
– 국가 관리 맵에서 한 번에 수행할 수 있는 건설 수를 제한하는 "건설 팀" 시스템을 제거했습니다.
– 건설, 연구 등의 실시간 시스템이 기존대로 다시 턴 시스템으로 변경되었습니다.
- 개요 지도에서 회전을 진행하려면 '물류 포인트'가 필요합니다. 이번 업데이트 이후 처음으로 관리에 들어간 후 2,5분 XNUMX초가 지나면 자동으로 생성됩니다. "물류 포인트"는 무제한으로 생성되므로 다른 일을 오래할수록 국가 관리 지도에서 더 많은 일을 할 수 있습니다.
– 새로운 건물 “물류 센터”는 센트럴 남쪽에 건설되어 2,5분 5초마다 추가 물류 포인트를 생성할 수 있습니다. (그리고 XNUMX분마다 추가점수를 주는 대표님도 계십니다.
– 턴 종료 버튼 근처에 조커 카드가 있는 아이콘을 사용하면 +100 물류 포인트를 속일 수 있습니다.
– 생산 중인 자원, 진행 중인 연구에 대한 개요를 제공하고 보너스를 위해 대표자를 고용하고 임명할 수 있으며 기타 여러 가지 사항을 제공하는 새로운 "관리 화면"입니다.
– 저장된 리소스의 UI가 제거되었습니다. 대신, 이제 해당 리소스를 언급하는 텍스트에 저장한 리소스의 수가 표시됩니다. 예를 들어, 거래에서 "20x 예산 [5]에 30x 철 [60]"을 제안하는 경우 이는 저장고에 5개의 철이 있고 60개의 예산을 사용할 수 있다는 의미입니다.
– 뱅가드 아카데미 훈련은 이제 턴당 한 번 +50 경험치를 얻습니다.
– 선봉대 분대를 위한 새로운 추가 훈련을 추가했습니다. 아이콘은 6~12턴 후에 선봉대 막사 근처에 나타나며, 잠금 해제하려면 아카데미 업그레이드와 선봉대 시스템이 필요합니다. 훈련 비용은 예산의 40배이며 최대 레벨 50까지 분대에 +10 경험치를 제공하며 3-6턴 동안 재사용 대기시간이 있습니다.
– 거의 필요하지 않은 개체로 인해 덜 복잡해지기 위해 관리 맵 시스템에서 다음 리소스가 제거되었습니다: 막대기, 판자, 강철 곡괭이, 미스릴 곡괭이, 못, 생 점토, 기와, 점토 벽돌, 모래, 유리, 창문, 시멘트 , 모르타르, 시멘트 벽돌, 멋진 거울.
– 국가 관리 지도에 나타나는 요청에서 더 이상 존재하지 않는 자원을 제거했습니다.
– 최대 저장 값이 변경되었습니다. (기본 30, 저장 건물 +20, 선택적 대의원 보너스 +10)
– 과잉 생산된 자원은 이제 유형당 1x 예산, 유형당 1000골드 또는 시민에게 2x 행복과 평판을 제공합니다. 어떤 보너스를 받을지는 새로운 관리 화면에서 선택할 수 있습니다.
– 새로운 건물 "시장"이 Aldlyn 근처에 건설될 수 있습니다. 투자 조사가 필요합니다. 시장은 예산을 제공하지만, 예산을 모으면 안전성이 떨어집니다. 시장에서는 국가 예산을 파티가 사용할 수 있는 금으로 교환할 수 있습니다.
– 이제 사령부 아래 사업에서는 골드를 사용하여 국가 예산을 늘릴 수 있습니다.
– 대학에서 새로운 연구를 통해 10턴마다 +4 예산을 얻습니다. 이 연구는 수동으로 취소하지 않는 한 끝없이 계속됩니다.
– 대학에서는 전투 지식, 보호 지식, 마법 지식, 룬스톤, 연구실에서는 건축 지식, 마력 가루 연구가 시간을 들이지 않고 즉시 완료됩니다. 연구 화면에서 프로젝트를 선택할 때 제작할 개수를 선택합니다. 텍스트는 저장한 필수 리소스 수를 알려줍니다.
– 연구실 및 대학 연구 화면 오른쪽 하단에 새로운 대기열이 추가되었습니다. 여기에서 예산을 지출하여 현재 진행 중인 연구를 즉시 완료할 수 있습니다. (국가 지도에서 할 필요가 없습니다.) 남은 턴당 예산의 3배 또는 업그레이드 시 턴당 예산의 2배가 소요됩니다.
– 장비는 새로운 화면이나 무기고에서 구매됩니다. 5x 금속 + 5x 예산 -> 1x 해당 금속의 무기 또는 방어구. (또는 활을 위한 나무)
- 대의원을 활용해 군 장비 레벨을 높일 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 마침내 장비 레벨 10에 도달할 수 있습니다.
원정 변경:
– 더 이상 저장 공간이 가득 차서 탐험을 완료할 수 없게 됩니다.
- 원정대에 병사가 항상 '소모'되는 것은 아니지만, 가끔 1마리가 돌아오지 않는 경우도 있습니다.
– 원정대 그룹은 출발 준비를 하는 동안 관리 맵에 표시됩니다. (탐험의 처음 몇 턴 동안만)
– 원정대 보상은 금, 예산, 자원 또는 군인 진급이 될 수 있습니다. 중장기 탐험 유형별로 고유한 영구 버프를 얻을 수 있는 작은 기회가 있습니다. (6개 그룹별로 획득 가능하며 다름)
거래 변경:
– 새로운 관리 화면에는 매 턴마다 무작위로 제공되는 2~3개의 거래 제안이 있습니다. 판매 또는 구매를 위한 리소스에 대해 다양한 제안이 있습니다. 아이콘의 색상은 물건을 사고 팔고 싶은지 여부를 나타내며, 아이콘 아래에 제공되는 항목 그룹의 숫자가 표시됩니다. 이는 항상 단일 제안이 아니라 동시에 제안 그룹입니다.
– 매 턴마다 아마갈, 베구스, 도르가니아 국경 지역에 확률적으로 무작위 거래 제안이 등장합니다. 그들은 자원을 구매하기 위해 예산을 제공합니다. 거래를 수락하면 그들과 +5 관계를 얻게 됩니다.
[아마갈은 마나 수정 같은 마법 자원에 더 많은 비용을 지불하고, 베거스는 옷을, 도르가니아는 자원 건설에 더 많은 비용을 지불합니다.]
– 다른 국가에서는 X 턴 이후에 특별한 일회성 거래 제안이 나타나 해당 국가와의 관계가 +10 증가합니다. 이러한 일회성 거래는 지속적인 금/예산 수입 보너스를 제공할 수 있습니다.
– 국가와의 관계도가 100 이상이면 매 턴마다 2씩 감소합니다. 즉, 국가와의 관계를 100 이상으로 계속 높이는 것이 가능하지만, 높은 수준을 유지하려면 약간의 노력이 필요하다는 뜻입니다.
– 성의 대표자로 고용될 때 Havaria 항구에서 Rylee와 Carrie의 새로운 (짧은) 대화.
– 튜토리얼 아이콘 텍스트가 새로운 턴 시스템에 맞게 조정되었습니다.