소개 :

안녕하세요 게이머와 게임-에트 또는 일반 사람들도 알고 있습니다. 농담입니다. 어쨌든 뒤쪽의 상주 통증이 돌아 왔습니다. 보름달을 빼고 울부 짖습니다. 그래서 저는 대신 게임을 선택합니다. 게다가 우리 모두는 강아지 스타일이 가장 인기가 있다는 것을 알고 있습니다. 내가 내기 할 경쟁에서 나에게 다리를 준다. 자,이 엉망진창의 골수를 먹어 보자. 잠재력이 탁월하든 아니든 소화 할 뜨거운 칠면조 샌드위치가 아닙니다.

이야기:

전제에는별로 없습니다. 이 게임은 기본적으로 사이트에있는 또 다른 인기 게임에 대한 나치 풍의 테이크입니다 (적어도 속편이 있으므로 일부에게는 충분해야하지만 언젠가는 해당 게임에 대한 자체 리뷰를 받게되므로 제 의견은 다음과 같습니다. 잠깐만 요) 큰 문제가 있습니다. 아무도 전체주의 시스템을 좋아하지 않습니다. 스탈린은 실패했습니다. Hilter는 실패했고, 슈퍼 비밀 마인드 컨트롤 약물이든 아니든-당신은 실패 할 것입니다. 메트릭을 측정 할 수있는 경우 약 XNUMX 가지 방법이 있습니다. 하지만 나는 빗나 갔다…

당신은 아마도 훌륭하다고 생각되지만 과잉 자격을 갖춘 관리인으로 시작하여 가능한 잘못된 행동으로 인해 부딪 혔습니다. 처음 몇 번 시도한 이후로 그들이 이야기를 재 작업했는지 확실하지 않지만 어느 쪽이든 관리하기가 어렵습니다. 마이크로처럼. 그러나 나는 건너 뛰고있다. 어쨌든, 당신은 정부 요원과의 협박으로 매우 많이 접촉하게됩니다. 누가 당신의 대의를 위해 잠재적으로 반역자가 되는가. 당신의 것이 그녀의 것과 일치하는 한. 솔직히 말해서 게임이 드디어 열리는 부분에 도착하자마자 포기했기 때문에 마지막 게임에서 그녀의 동기는 여전히 믿을 수 없을 정도로 모호합니다.

스토리 계속 :

당신이 무엇이든 할 수있는 유일한 이유는 위에서 언급 한 두 게임에서 나온 똑같은 원더 약품 때문입니다. 적어도 같은 원리입니다. 그들이 과학에 들어가는 것 같지는 않지만, 그거 알아, 젠장. 법적 정의에 의한 강간입니다. 그들은 단지 그렇게 말하고 싶지 않습니다. 말 그대로 당신이“통제”하는 여성들에게하는 모든 일은 동의 나 강압이 아닙니다. 사실 저는 그것에 큰 문제가 있습니다. 나에게 마법의 힘을 줘, 그래도 지옥처럼 불편하다. 그것을 사용하기 위해 저 또는 MC를 변태라고 부르십시오; 그리고 나는 게임을 개발하는 사람에게 빌어 먹을 거울을 보라고 부탁 할 것이다.

이야기의 요점은 주어진 도시를 가능한 한 많이 통제하는 것입니다. 그러나 30 자 철자 btw 인 "challenge"라는 이름으로 개발자는 가능한 한 많은 리소스를 엉망으로 만들었습니다. 연구 포인트가 있어야합니다. 업그레이드 방법을 찾았을 때도 하루에 $ XNUMX에 불과한 돈이 필요합니다. 예, 결국 다른 소스가 있지만 게임은 너무 오래 걸립니다. 대부분 "의심"이라는 미터기 때문입니다. 예; 그것들은 게슈타포이지만, 그 때문에 저주받은 전제가 전혀 말이되지 않는 이유입니다.

핵심 역학 :

앞서 언급했듯이이 게임 전체에서 고려해야 할 몇 가지 메트릭이 있습니다. 어떤 사람들은 마이크로 관리에 들어갈 수 있습니다. 난 안해. 플레이어에게 파란 공의 주요 사례를 제공하는 또 다른 방법처럼 보이지 않는다면 저주받을 것입니다. 의심을 최우선으로 고려해야합니다. 혈청을 만들기 전에 며칠 동안 연구를해야하고 일해야 할 의심을 줄이십시오. 멋진 보너스로 지불하면 땅콩을 얻을 수 있습니다. 그 남자가 물리학 학위를 가지고 있고 Jell-o의 분자 구조보다 더 복잡한 것을 알아낼 수 있다면; 왜 성스러운 약자 지옥이 그를 끔찍한 관리인으로 만들어도 괜찮을까요 ???

그는 그것에 대해 과잉 자격이 있습니다. 목적은 갈기뿐입니다. 사람의 약 90 %가 진짜 재미를 느끼는 것입니다. 게임이 연구 경로를 열 때; 설정 점에 실제로 흥미롭지 만 "재미있는"항목에서 즉시 시작할 수는 없습니다. 신체 변형은 스토리 게이트 이벤트 뒤에 잠겨 있습니다. 확실히 수정이 필요한 한 여자와 섹스 할 수 있습니다. Gah… 그리고 그 위에; 그녀는 잠재적으로 Vera와 관련이 있습니다. 나는 아직 그것에 대한 확인을 얻지 못했습니다.

당신이 놀 수있는 세 여자 중 하나

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길이의 역학 :

지금까지 하나의 유전자 모드가 있습니다. 나머지는 WIP입니다. 대부분의 게임은 사실, 다시 한번 실망 스럽습니다. 교육에는 연구 포인트와 보급품이 필요합니다. 실제로 이야기의 중간 지점에 도달하면 – 그리고 제 자신이 중간 지점에 불과하다고 생각합니다 – 속도를 늦추기 위해 더 많은 막대를 얻게됩니다. 더 많은 결과. 더 많은 처벌. 더 이상 재미 없습니다. 힘을 키우는 게임의 경우 개발자는 MC가 실제로 지배하게하는 방법을 배워야합니다. 그러나 그것이 제게 지배적 일 수 있습니다. 또한 나는 베라가 당신의 모든 계획을 괴롭히기 위해 혼자 오는 것을 싫어하고 그들이 그녀를 반대했습니다.

그들은 실제로 그녀와 함께 두 가지 경로를 제공하고 MC가 주위를 두드리는 것에 대한 증오심으로 인해 하나를 무효화합니다. 예수. 이 경우 반대하지 마십시오. 경찰을 충분히 똑똑하게 만들지 마십시오. 또는 당신이 그것에 대해 미묘하고 건방진이되고 싶다면, 저주받은 커피를 마시는 것을 피하기 위해 충분히 깨어 라. 두 번째 길은 어쨌든 그녀와 그녀의 모든 저주받은 노예를 당신의 노예로 만듭니다. 이것은 똑같은 일에 대한 편의 수단 일뿐입니다. 당신이 좋은 플레이를하고 그녀와 사랑의 일을 시도 할 수 있다는 것은 좋은 일입니다 – 그것이 그들이 의도 한 것인지는 모르겠습니다 – 그러나 그것은 게임의 전제의 핵심에 반하는 것입니다. 한 가지에 관한 것이 아니라면“Take Over”라고 부르지 않습니다. 제어.

메리 고 라운드의 역학?

모든 주요 여성 캐릭터의 여러 측면을 땜질 할 수 있습니다. 그들이 어떻게 보이는지. 당신이 얼마나 많은 통제권을 얻을 수 있는지에 관한 것이 아니라고 말하려고하지 마십시오. 답은 끝까지, 절대적이어야합니다. 악마의 뿔이나 악마의 눈으로 그의 엉덩이를 칠하십시오. 당신이 무엇이든간에, 그것은 똑같을 것입니다. 그가 얼마나 멀리 할 수 ​​있는지 알아보기 위해 병적 인 호기심에서 그것을하고 있는지; 억압 된 좌절감과 믿을 수없는 여성 혐오, 어떤 식 으로든 도전 받기를 싫어하는 순전히 지배적 인 측면. 개발자로서, 이것은 적을 필요로하는 종류의 게임이 아닙니다. 전체주의 사회는 맞서 싸울만큼 나빴다. 대결하기 위해 XNUMX 개의 통계를 가질 필요는 없습니다. 이 모든 것을 관리하는 스트레스는 대부분의 사람들이 가질 수있는 재미를 완전히 죽일 것입니다.

결국 결론 :

괜찮은 막대가 진행되는 데 두 개 이상의 리소스가 필요하지 않습니다. 세 번째는 그것을 밀어 붙였고, 그것들에 대한 필요성을 다른 잠재적 인 네 가지 메트릭과 동시에 비교하는 것은 우스꽝 스럽습니다. "Harem-Building"재미를 위해이 게임의 잠재력을 볼 수 있습니다. 내가해야만했던 의미를 무시할 수 있다면. 개발자가 재미있는 측면에 집중하고 가능한 모든 진행 상황을 막는 대신 향후 업데이트에서 스토리의 요점에 도달한다면이 부분을 더 추천 할 수있을 것입니다. 내 소파 뒤에서 그 삐걱 거리는 장난감을 찾는 것처럼 나는 여기에서 보지를 쫓는 기회가 많다. 즉, 볼 것이 많지만 모든 것을 파내는 것은 엉덩이에 고통입니다. 어두운면에서 당신을 잡아라, 동료 게임.

나는 메인 요리에 대해 남자를 만나야한다. 내 스푼을 들고 도망친 것 같아…